随着《地下城与勇士》(简称DNF)115级重泉版本的即将上线,广大玩家们翘首以盼的新增幅系统也引起了极大的关注。本次版本更新,在增幅方面进行的5项重大调整,无疑将会影响整个游戏的环境与平衡。这篇文章将详细为你解析这些变化,以及它们将如何改变DNF中玩家们的战斗体验。
第一项:增幅+11不再损坏
过去,在装备增幅至+11失败后,装备将会遭受损坏,玩家不得不重新准备增幅胚子,重新进行强化,加重了角色的发展成本。然而,在重泉版本中,这一悲剧将不再出现:增幅+11失败后,装备不会被损坏,虽然等级会降到0,需要从头开始增幅。这项调整意味着玩家们在面对高效益的增幅时,有了更多的容错机会,开荒团队的门槛有可能提升至红11,红10将逐渐被淘汰。
第二项:增幅后带来技能伤害加成
让我们关注一下增幅10及以上装备将带来的全新“技能伤害”加成。这项设计使得增幅装备的保值性大幅提高,增幅达到不同等级后,带来的技能伤害加成为:增幅+10时可提供0.2%技能伤害,增幅+20上限则可达到2.4%。想象一下,如果某个玩家的全身装备均为增幅12(单件+0.7%),那么他将获得高达8.4%的技能伤害加成!这绝对是那些氪金玩家的一次利好,尤其是如旭旭宝宝等顶级选手,他们的角色强度将再度飙升!因此,这一新机制无疑会改变玩家在增幅时的策略布局。
第三项:自动增幅系统的推出
除了以上的调整,重泉版本还推出了全新的“自动增幅”系统,这一功能仅限于+10及以下的装备。玩家只需在“装备增幅器”页面选择“自动增幅”,并设定目标阶段,系统将自动进行增幅,直到达到指定目标或材料用完。这项设计能够为忙碌的玩家提供极大的便捷,尤其是那些希望快速打磨装备的代练玩家们,可以最大化的利用时间。
第四项:紫装同样可进行增幅
在新的115级中,稀有品质的装备同样可以增幅及继承。也就是说,未来的紫装将可以作为增幅胚子使用。在过去,增幅大多数只集中于史诗装备,现在有更多的选择会让玩家在打造装备时更加灵活,抛开了对史诗装备的单一依赖,为他们的增幅之路开辟了全新的渠道。
第五项:灵界之石的兑换调整
最后,重泉版本中“灵界之石”的兑换规则也进行了细微的调整。异界气息礼盒将从120个减少到60个,实验型增幅器的数量也可能减少,从36个下调至20个,每周的兑换上限从5个增加至12个,角色的兑换总上限也提升至100个。这些调整,使得玩家在获取这些稀有材料时将更加容易,进一步推动了玩家的装备打磨,让更多的冒险者实时参与到游戏的互动中来。
总结
综上所述,115级重泉版本的增幅调整,不仅优化了玩家在提升装备过程中可能遇到的阻碍,也极大地提升了增幅成功后的收益。这无疑是一场游戏生态的革命,同时为玩家们提供了更为丰富的游戏体验。随着这些改变的到来,我们期待在不久的未来,能够见到更多的强力角色在激烈的战斗中展现出其无与伦比的实力!返回搜狐,查看更多
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